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猴子重做重新上线 被动太强完爆青钢影

本文摘要:今日外媒Dot Esport公开发表了《Riot outlines progress on Wukong rework》一文,文章大体翻译成如下:今日外媒Dot Esport公开发表了《Riot outlines progress on Wukong rework》一文,文章大体翻译成如下:Riot Games的资深英雄设计师Lutzburg详尽讲解了在将要展开的轻做到计划中,关于悟空的一些大幅度调整。

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 今日外媒Dot Esport公开发表了《Riot outlines progress on Wukong rework》一文,文章大体翻译成如下:今日外媒Dot Esport公开发表了《Riot outlines progress on Wukong rework》一文,文章大体翻译成如下:Riot Games的资深英雄设计师Lutzburg详尽讲解了在将要展开的轻做到计划中,关于悟空的一些大幅度调整。他说道到在过去的几周内,他与英雄联盟研发团队期望通过这些调整来新的定义悟空这名英雄。Lutzburg说道:“根据比赛时间,悟空的胜率将不会十分低”;“这些改动应当有助悟空的曲线更为光滑,悟空不会在游戏前期之后具备竞争力,即使没也可以凭借自身的茁壮属性以及低愈演愈烈能力从而在团战中占有一席之地。”根据Lutzburg的众说纷纭,拳头想要给与悟空更加多能力以让他在对线阶段更为的主动。

并让他作出一些游戏强度的变更,转变其在游戏前期的强度而不是后期。保证其在对线期更加积极主动,具有更加有效地的大刀阔斧,转变其在游戏前期的强度而不是后期。

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首先,悟空的被动技能获得了全面改动。现在当悟空消失在敌方视野一秒以上时,他不会根据自身仅次于生命值取得一个临时物理护盾,如果其曝露在敌方视野后,护盾会在短时间内消失。

Lutzburg说道到这个新的被动“应该希望更加多大刀阔斧”,同时玩家更加频密地出入草根本新的激战。他的W技能现在变成马上冲出玩家光标处而不是小范围的仿佛,冲刺距离350,速度1200,但并无法穿墙,同时回到身后的分身不会逗留在原地反击附近的敌人,优先反击悟空最后反击过的敌人,分身的反击附带反击特效并且根据技能等级享有真面目的50%-100%的AD损害。

悟空的大讨现在导致损害的频率提升到0.25秒一次,但为了均衡,将其每次损害减为。每秒损害获得了稍微提高,并且取得的额外移动速度现在平稳为30%。

以上所有改动不会在12月的测试衣中上线,但其明确上线日期还并未发布。期望这位轻做到的英雄能在将要来临的S10前作好上线。


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